“一集 AI 短剧多少钱”没有一个固定报价。成片时长、镜头数、视频模型、画质、重试次数、订阅额度和剪辑工时都会改变成本。先把这些项目分开记,再用你的账户价格换算现金,才不会把一次体验积分误当成长期单价。
下面用一段 60 秒成片演示预算方法。视频生成的参考值来自一次可灵网页端实测:视频 3.0、720p、3 秒、单条,提交时界面显示 27 积分。这是当天、该设置和该账户下的一次观测;不是人民币价格,也不保证其他账号、模型或日期相同。上一条动态海报实测记录了原片、设置和修正过程。
先把四类成本分开
| 成本项 | 怎么记 | 容易漏掉什么 |
|---|---|---|
| 视频生成积分 | 每次提交实际显示的积分 × 提交次数 | 失败稿、重做和废弃镜头也消耗额度 |
| 订阅或充值现金 | 按实际账单和可用额度折算,不把积分直接当人民币 | 套餐、活动赠点和额外充值的单价可能不同 |
| 本地推理与素材 | 记录本机已有模型、设备和实际运行时间 | “没有按次扣费”不等于电费、硬件、存储和模型准备成本为零 |
| 人工制作 | 脚本、审片、剪辑、字幕、配音等工时 × 你的小时成本 | 生成等待不是全部工时;审核和返修也要算进去 |
本例只对视频生成积分做出可复算的估算;没有把脚本、旁白、音乐、存储、设备折旧或人工时间擅自填成零。ComfyUI 可以在本机运行,但仍要自己核算设备与模型准备成本,见官方文档。
按镜头数估算积分
先选一个简单假设:最终片长由 3 秒片段组成。60 秒成片约需 20 个可用片段;如果平均每个镜头计划生成两次,预算就按 40 次提交算。这里的“两次”是预算档位,不是我们测得的成功率;一次样片不足以估出真实返工率。
| 最终片长 | 每条可用片段 | 片段数 | 每镜头生成1次 | 每镜头生成2次 |
|---|---|---|---|---|
| 30 秒 | 3 秒 | 10 | 270 积分 | 540 积分 |
| 60 秒 | 3 秒 | 20 | 540 积分 | 1,080 积分 |
| 90 秒 | 3 秒 | 30 | 810 积分 | 1,620 积分 |
计算公式是:
片段数 = 向上取整(最终片长 ÷ 每条可用片段时长)
提交次数 = 片段数 × 每个镜头计划提交次数
积分预算 = 提交次数 × 当前设置每次显示的积分
例如 60 秒、3 秒一条、每个镜头预留两次提交:20 × 2 × 27 = 1,080 积分。若你的任务面板显示的积分不是 27,把表里的数字替换成提交前的当前报价;若片段时长或分辨率不同,也要重新估算。
把积分换算成现金
积分和现金不是同一单位。打开你实际购买或续费的订单,算出本次采用的有效单价:
每积分现金成本 = 本次套餐或充值实付金额 ÷ 这笔费用对应的可用积分
本集视频现金 = 本集消耗积分 × 每积分现金成本
如果积分来自月度订阅,可用“月费 ÷ 该月套餐积分”作为分摊参考,再把超额充值单独列一行。若积分来自赠送或试用,本次现金支出可以记为 0,但应标成“赠送额度消耗”,不能据此推断下一集也免费。套餐未用完的额度、有效期和其它工具的月费也要按你的记账口径单独说明。
练习包附了一个只用 Python 标准库的估算脚本。先从练习包根目录运行默认的 60 秒示例:
python3 scripts/budget.py
脚本会算出镜头数、提交次数和积分;因为每积分现金单价由你的套餐决定,默认不猜人民币金额。要换成真实现金,在命令后追加 --yuan-per-credit 并填入你自己算出的每积分单价,例如:
python3 scripts/budget.py --seconds 60 --clip-seconds 3 \
--credits-per-render 27 --renders-per-clip 2 \
--yuan-per-credit 0.08
上面的 0.08 只是演示参数,不是平台报价。脚本不会联网、登录账号或购买积分。实操时,生成前先核对模型、分辨率、时长、数量和积分;价格按当前任务面板为准。可灵创作台可能更新功能和计费展示。
把人力和本地工具补回账本
把上面的积分预算填进表格后,再添加:
- 剧本与分镜:记录写作、事实核对和改稿分钟数;如果调用付费模型,把该次账单按项目分摊。
- 静帧和配音:本机已有模型可以没有按次 API 费用,但补上电费、模型准备、磁盘和机器占用;使用云 GPU 或在线服务时,按账单与运行时间记。
- 视频与返修:每提交一次都记账,保留失败和废弃镜头的次数,不只数最终留下的片段。
- 剪辑交付:加上字幕、配音、音乐授权、导出、存储和审片时间。用于发布时还要按适用要求声明并使用平台提供的 AI 标识功能;可核对网信办办法全文。
建议至少保留“最低档”和“返修档”两种预算。最低档假设每个片段一次通过;返修档按你自己近期真实的平均提交次数计算。等积累了几集数据,再用“总提交次数 ÷ 最终保留片段数”替换拍脑袋的重试倍数。
本次实测边界
参考值来自一次 3 秒图生视频提交,实际扣除 27 积分。它证明的是这次操作的积分变化,不证明市场通用单价、成片质量通过率或一整集的制作成本。没有继续消耗积分来测试其它分辨率、时长、模型或账号套餐;人民币金额、失败率和人工工时由读者根据自己的账单与项目记录填写。
练习包:下载 AI 短剧成本估算练习包。如要看本地生成的旁白和图解流程,可接着看《科普动画短视频怎么做?用月球同步自转讲清一个知识点》。